LES QUETES DES ILES DU NIVEAU 6
ASMUND
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Carte


#
Nom
Lat
long
Quête OBJETS NECESSAIRES
OBJETS TROUVES
1. Fruzenia
319 N
128 W
Concass #1 Il faut 3 clefs rouge, verte et jaune.
Quête terminée
Erudit : Couronne de Zoroastre
Autres métiers : 50 exos
2. Eyleïss 344 N
176 E
Concass #2 Un restaurateur doit donner la recette de biscuit à restauratrice pour ouvrir le passage. Quête terminée.
Clef rouge : ici
On apprend : casque sur Rominka
3. Précaris 409 N
141 E
Concass #3 Epée trouvée dans l'oasis ce qui a permis de recevoir un parchemin. Quête terminée
Parchemin : ici
4. Rominka
385 N
102 W
Concass #4 Le maçon est allé retirer la pierre derrière le puit et a trouvé le parchemin.
Il reste à trouver 2 combinaisons pour ouvrir le coffre.

Parchemin : ici
5. Frinosk 411 N
19 E
Concass #5 Trou devant pyramide rempli grâce à la pelle de Carilane. Il faut ramener à l'enfant-roi un parchemin volé par un Mange-Pierre (ici).
6. Carilane
431 N
71 E
Concass #6 Un archer doit lancer une corde au dessus du mur qui protège le coffre pour ouvrir le passage.
Quête terminée
On apprend qu'on cherche la Couronne de Zoroastre et le Casque de Thor.
Pelle. Clef jaune : ici
7. Cysterra 378 N
37 W
Concass #7 Carte du trésor trouvée : elle permet de déterrer un parchemin. Quête terminée
Parchemin : ici
Ruines #23 Quête terminée Arbalète + lot de carreaux
8. Briscania
374 N
70 E
Concass #8 Un guerrier a récupéré du minerai du désert.
Ca permet d'avoir la clef sans payer.
Quête terminée
Clef verte : ici
Ruines #24 Quête terminée (accéder aux ruines par le village) 100 exos
9. Garoyan
44  N
148 E
Ruines #1 Quête terminée
100 exos
10. Hollovan
10  S
98  E
Ruines #2 Manque une clef pour ouvrir le coffre
Trésor n'apparaît pas sur la carte : ici
11. Agglores
42  S
42  E
Ruines #3 Quête terminée 100 exos
12. Vida Loria 10 S
10 E
Ruines #4 Quête terminée 100 exos
13. Val Kirino 103 N
121 W Ruines #5 Quête terminée
100 exos
14. Anquin 130 N
191 E
Ruines #6 Quête terminée
Clef n°1
15. Buton
275 N
223 W
Ruines #7 Quête terminée Erudit : Cape de Zoroastre
16. Clarigon
267 N
145 W
Ruines #8 Quête terminée
Clef n°2
17. Amury 206 N
160 W
Ruines #9 Nécessite les clefs n°1 et n°2. Quête terminée 300 exos
18. Brisalys
132 N
113 W
Ruines #10 Quête terminée 50 exos
19. Eneyad 297 N
233 E
Ruines #11 Nécessite d'être 4 colons. A faire.

20. Laïdad 244 N
214 E
Ruines #12 Nécessite d'être 4 colons. A faire.
21. Lumore
255 N
281 E
Ruines #13 Quête terminée Parchemin : ici
22. Narejal 173 N
271 E
Ruines #14 Quête terminée Parchemin : ici
23. Simaraï
73 N
218 E
Ruines #15 Quête terminée Equipement guerrier à récupérer
24. Keyoke
154 N
179 W
Ruines #16 Quête terminée 100 exos